Updated Mar 21, 2026 by Abragames
Report · January 1, 2022
Published by Abragames
The 2022 Brazilian Games Industry Survey demonstrates that Brazil’s gaming sector has entered a phase of rapid expansion and increasing global relevance. Between 2018 and 2022 the number of domestic development studios more than doubled, rising from 375 to 1,009, while domestic digital‑game sales reached over US $2.3 billion in 2021, accounting for roughly three‑quarters of the market’s total revenue. This growth reflects a maturing ecosystem that now includes a full spectrum of domestic and foreign participants, from independent creators to multinational publishers. The analysis highlights a dual‑track outlook in which private investment is expected to intensify, driving higher levels of international publishing, scaling of emerging opportunities, and greater promotion of Brazilian events abroad. Concurrently, public agencies such as Abragames, Brazil Games and ApexBrasil are projected to expand quantitative support through export missions, business‑matching initiatives and promotional campaigns, reinforcing the sector’s export potential. A broad portfolio of recent Brazilian titles illustrates the country’s expanding talent pool and creative versatility, positioning Brazil as a competitive player on the world stage. Overall, the findings underscore a robust, export‑oriented trajectory for Brazil’s gaming industry, driven by a surge in studio formation, strong domestic sales, and coordinated public‑private efforts aimed at amplifying international visibility and market access. The survey’s scope encompasses the national market from 2018 through 2022, covering studio demographics, revenue figures, and the institutional framework supporting the sector’s growth.
BRASIL DOS GAMES CRESCE E SE DESTACA COM TALENTO E VERSATILIDADE NO EXTERIOR Pesquisa mostra que desafios da pandemia global realçaram qualidade dos profissionais brasileiros, exibe ótimos resultados e indica que há potencial para crescer mais. Faz tempo que a indústria mundial de jogos digitais segue crescendo, estimada em US $180 bilhões de dólares em 2021! O Brasil vem acompanhando de perto essa revolução e o resultado é um cenário rico, diverso e efervescente, com algumas das principais empresas de games do planeta presentes de forma oficial por aqui. Muitos estúdios estão despontando no exterior e, principalmente, muitos jogos de altíssima qualidade. Isso é o que aponta a Pesquisa da Indústria Brasileira de Games 2022, estudo coordenado pela Abragames, Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos, em parceria com a ApexBrasil, Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos, que traça um panorama detalhado do Brasil dos games, com estimativas de quantidade de estúdios no país, principais atividades, investimentos e até mesmo um ranking com os maiores estúdios brasileiros de 2021 (você confere ao final do texto). Essa posição expressiva no tabuleiro global não é à toa: estima-se que o comércio relacionado a jogos digitais no Brasil movimentou mais de 2,3 bilhões de dólares em 2021 e que quase 75% da população joga com frequência, segundo dados da Newzoo e da Pesquisa Games Brasil, respectivamente. Vale destacar, no entanto, que isso não é
eiro global não é à toa: estima-se que o comércio relacionado a jogos digitais no Brasil movimentou mais de 2,3 bilhões de dólares em 2021 e que quase 75% da população joga com frequência, segundo dados da Newzoo e da Pesquisa Games Brasil, respectivamente. Vale destacar, no entanto, que isso não é fruto só da paixão intensa dos brasileiros: assim como em outros setores da economia, o país traz características que o colocam em posição de destaque e até de vantagem em alguns aspectos do contexto interna- 2
Brasil dos games cresce e se destaca com talento e versatilidade no exterior cional. O alto nível de sociabilidade e de adaptação ta. Até mesmo o fuso horário da nossa terrinha ajudos profissionais brasileiros tornam fácil a integra- da, já que se adequa muito bem à diferença de hora ção com diferentes culturas de trabalho pelo plane- de empresas parceiras pelo globo. Estúdios por todo o país É impressionante ver também o quanto aumentou a quantidade estimada de estúdios nacionais dedicados a jogos. O número mais do que dobrou em relação ao levantamento de 2018: hoje são 1009 estúdios contra 375 identificados quatro anos atrás. Isso se deve muito ao período cada vez mais longo de operação dessas empresas - quase 20% já está na faixa de 10 a 15 anos de operação - e também ao surgimento de oportunidades no exterior. O relatório da XDS Summit (2022) indica que nos últimos dois anos as desenvolvedoras de jogos e as publicadoras deram visibilidade ao Brasil como sendo potencialmente a região mais promissora para a prestação de serviços de External Development. Entre os destaques temos a história da Kokku, que em 2017 trabalhou com o estúdio Guerrilla Games, da Sony, no desenvolvimento dos gráficos do Horizon Zero Dawn, e a expansão incrível da Wildlife que se tornou o primeiro unicórnio brasileiro da indústria de games ao superar a marca de 1 bilhão de dólares em valor de mercado (e hoje já passa dos 3 bilhões!). Vale chamar a atenção também para estes ou- UNO tros episódios recentes:
ficos do Horizon Zero Dawn, e a expansão incrível da Wildlife que se tornou o primeiro unicórnio brasileiro da indústria de games ao superar a marca de 1 bilhão de dólares em valor de mercado (e hoje já passa dos 3 bilhões!). Vale chamar a atenção também para estes ou- UNO tros episódios recentes: • A ARVORE, estúdio focado em experiências de realidades imersivas, recebeu em 2019 o prêmio de Melhor Experiência Imersiva no Festival de Cinema de Veneza (o primeiro da categoria na história do Festival) e em 2020 o Primetime Emmy de inovação extraordinária pela Academia de Artes e Ciências Televisivas; • Em 2021 a Netflix distribuiu Dominoes Café, da Gazeus, primeiro jogo brasileiro da gigante do streaming - mas não o único, já que em 2022 veio também Relic Hunters Rebels da Rogue Snail; • Também em 2022, foi a vez da AQUIRIS, conhecida por Horizon Chase e Looney Tunes: 3
Brasil dos games cresce e se destaca com talento e versatilidade no exterior World of Mayhem, receber um investimento da Epic, responsável por Fortnite e pelo motor gráfico Unreal. Em 2021, o estúdio gaúcho já tinha lançado o Wonderbox; • A Oktagon, de jogos como Armies & Ants e Dungeon Battles foi comprada pela Fortis; • Já o estúdio PUGA, especializado em produção de arte, está em processo de investimento pela Room 8 Group. Muito desse crescimento se deve à organiza- ção feita pela Abragames, entidade de representa- ção nacional do setor, sem fins lucrativos, fundada em 2004, pelas associações regionais, e também a programas de apoio de âmbito municipal, estadual e federal, como o da ApexBrasil, que desde de 2013 apoia a indústria continuamente. A quantidade de estúdios é notável, assim como a distribuição geográfica deles, facilitada pelo ambiente cada vez mais digitalizado de produção. Mas duas regiões se destacam em termos de concentração: o Sudeste tem cerca de 57% das empresas nacionais, seguido pelo Sul com 21%. Na sequência, temos Nordeste, Centro-Oeste e Norte. Figura 1: Evolução do número de Desenvolvedoras Figura 2: Distribuição das desenvolvedoras por região (2014, 2018 e 2022) 1009 57% 21% 159 14% 375 107 6% 3% 43 20 133 " Fonte: Pesquisa da Indústria Brasileira de Games (2022) Não foi possível estabelecer a localização de 247 empresas 762 desenvolvedoras Fonte: Pesquisa da Indústria Brasileira de Games (2022) 4
Brasil dos games cresce e se destaca com talento e versatilidade no exterior Talento internacional Com tantos profissionais qualificados e conquistas expressivas lá fora, não é de se estranhar que a maioria dos estúdios nacionais vendem jogos no exterior. Em 2021, cerca de 57% das desenvolvedoras tiveram receitas internacionais, fator facilitado, e muito, por plataformas digitais como Apple Store, Google Play e Steam. Os principais mercados consumidores de produções brasileiras são Estados Unidos e América Latina, mas Europa e Canadá também despontam, seguidos por países que falam português, Japão e China. A participação brasileira se estende também aos eventos internacionais, seja acompanhando as sessões de conteúdo, expondo produtos ou participando de rodadas de negócios e de missões comerciais. Veja os detalhes no gráfico. Vale ressaltar, que o apoio do Projeto Brazil Games tem sido um importante facilitador para a exposição das empresas do Brasil no exterior. Figura 3: Negócios internacionais das desenvolvedoras Vendas internacionais 57% Representante ou relaçöes 12% públicas Empresa formalizada 9% Escritório comercial 2% Unidade de desenvolvimento 2% Fonte: Pesquisa da Indústria Brasileira de Games (2022)
**Fact Sheet 2023 – Brazil Game Industry – Executive Summary** Below is a concise synthesis of the most relevant data, trends and insights from the 2023 Fact Sheet (compiled July 2023) on the Brazilian games sector. All figures refer to the 2022‑2023 survey period unless otherwise noted. --- ## 1. Macro‑economic context | Indicator | 2022 | 2023 (survey) | |-----------|------|---------------| | **Growth of the sector** | +3 % (contrasting with a 4,3 % global decline) | Continued modest growth; Brazil remains one of the few markets expanding year‑on‑year. | | **International revenue share** | 70 % of studios earn > 50 % of their turnover abroad | 58 % of studios now sell internationally; 10 % have permanent reps or PR offices overseas. | | **Key export markets** | United States (58 %), Latin America (57 %), Western Europe (54 %) | Same hierarchy, with a noticeable rise in Western‑European share (from 49 % to 54 %). | --- ## 2. Industry structure & geography | Metric | Value | |--------|-------| | **Active development studios (2022)** | **≈ 1 042** (↑ ~ 2 % YoY) | | **Studios > 10 yr old** | 17 % | | **Studios < 2 yr old** | 19 % | | **Formalised studios** | 85 % (63 % of the non‑formalised plan to formalise within 2 yr) | | **Regional distribution** | Southeast 58 % (dominant hub), South 20 % (‑1 % YoY), Northeast 15 % (+1 % YoY), Center‑West 6 %, North 2 % (‑1 % YoY) | | **Unlocated studios** | 222 (data gaps) | *Implication:* The sector is highly concentrated in the Southeast, but growth is emerging in the Northeast and other regions, driven by remote‑work adoption and expanding local education programs. --- ## 3. Internationalisation & market exposure * **Export activity:** 58 % of surveyed studios reported sales abroad in 2022. * **Foreign representation:** 10 % maintain a dedicated overseas representative or PR office. * **International business exposure (2022 vs 2023):** * Visitor/Listener at foreign events – 33 % → 39 % * Exhibitor/Presenter – 17 % → 14 % * Commercial missions – 10 % → 13 % * International round‑tables – 30 % → 33 % *Key takeaway:* Participation in B2B events abroad is the most effective lever for increasing foreign sales and partnerships. --- ## 4. Technology stack (engines) |
Brazil has established itself as the preeminent games market in Latin America and the 12th largest globally, generating approximately USD 2.3 billion in 2021. The ecosystem is defined by rapid professionalization and internationalization, evidenced by a 102% increase in active studios since 2018. With over 1,000 companies and a workforce exceeding 12,000 professionals, the industry has transitioned from a historical period of informality to a sophisticated hub for original intellectual property and high-quality external development services. While the Southeast and South regions remain the primary geographic hubs, the sector’s reach is global, with over half of local companies serving international markets, particularly in the United States and Europe. The industry demonstrates increasing maturity through longer studio lifespans and a shift toward diverse platforms. While mobile and PC development remain dominant, console production grew significantly to 17% of the market by 2021. Beyond entertainment, Brazilian studios maintain a strong presence in educational and corporate gamification. Despite this growth, structural challenges persist, including a lack of formal inclusion policies for underrepresented groups and a "wage war" for senior talent driven by the rise of remote work for foreign firms. Furthermore, the workforce is navigating a transition where 93% of companies now focus on proprietary IP, moving away from a pure service-provider model. Economic and regulatory hurdles continue to shape the landscape. Federal funding has reached historic lows, forcing a reliance on founder capital and state-level initiatives. Developers face significant "legal insecurity" due to the absence of a specific regulatory category for games and a tax system that treats development hardware as luxury entertainment rather than capital goods. Nevertheless, the resilience of the sector is underscored by a 336% revenue increase in USD since 2015 and the emergence of "unicorns" like Wildlife. The industry remains a vital component of the global value chain, increasingly recognized for its technical proficiency in engines like Unity and its expanding role in emerging technologies such as blockchain and the metaverse.
The 2023 national survey of Brazil’s game‑development ecosystem maps the sector as it stood in 2022, revealing a vibrant but highly fragmented industry dominated by micro‑ and small studios. With 1,042 active studios and a representative sample of 309 developers, 214 freelancers and 80 support organisations, the market expanded despite a 5.1 % contraction in the global games market, delivering a 3 % domestic growth that lifted the industry to US $182.9 bn in 2022 and projecting US $206.4 bn by 2025. Brazil ranks fifth worldwide in online population, hosting roughly 103 million gamers; revenue generation is led by mobile (49 %), followed by PC (26 %) and consoles (25 %), while gender parity approaches equality with women accounting for 46.2 % of players. Export orientation is emerging, as 76 % of developers target the domestic market but substantial shares also aim at the United States (58 %), Latin America (57 %) and Western Europe (55 %). Prospects for the next three years show Canada and Latin America each featuring in 47 % of sales roadmaps, with China appearing in 44 % of plans, indicating a gradual diversification of export destinations. The sector is supported by 17 regional industry associations and coordinated nationally by Abragames, Brazil Games and ApexBrasil, which provide market representation, business‑matching missions and participation in overseas fairs. Artificial intelligence dominates technology priorities, cited by more than half of respondents as a short‑ and long‑term focus, while XR/VR/AR follows closely, driven by 5G and new engines such as Unreal Engine 5. Interest in blockchain and
The Brazilian gaming industry represents a rapidly maturing ecosystem that defied global trends in 2022, growing by 3% to reach 103 million players while the international market experienced its first contraction. With 1,042 active studios as of 2023—a 177% increase over five years—the sector is primarily composed of micro and small enterprises concentrated in the Southeast and South regions. Despite this expansion, local studio revenue accounts for only 10% of domestic consumption, highlighting a significant gap between local production and the country’s status as the world’s fifth-largest online gaming population. Development trends show a shift toward multi-platform strategies, with computers and mobile devices serving as the primary targets for the 1,009 games produced in 2022. While 93% of studios develop proprietary intellectual property, there is a burgeoning reliance on international markets; 65% of studios active abroad derive more than half of their revenue from exports. Furthermore, the industry has seen a 62% surge in outsourcing services, particularly in 3D art and animation, signaling a transition toward high-value service provision for the global entertainment sector. The workforce expanded to over 13,000 professionals in 2022, characterized by a 70% remote work rate and an increasing focus on administrative roles that suggest greater corporate maturity. However, the industry faces persistent structural and social challenges. The lack of a specific national economic classification complicates data collection, while diversity remains a critical area for improvement. Women represent only 24.3% of the workforce, and minority groups remain underrepresented. While external initiatives and diversity councils aim to foster inclusivity, 82% of companies still lack formal internal inclusion policies, indicating that the sector’s social evolution has yet to match its rapid economic and technical acceleration.