Video games - a force for good Foreword Dr. Olaf Hendrik Coenen Lesser ISFE Chair EGDF President From Olaf Coenen, Chair of ISFE and VP Global Commercial FRED? CEO, Remote Management at Control Productions Hendrik Lesser, President of EGDF Electronic Arts The joint ISFE-EGDF Key Facts report is published With 52% of Europe’s population p...
African Video Game Report 2026 ~~II~~ Industry Ecosystem Overview P.19P.19 ~~III~~ Players Profile P.39 ~~IV~~ Market Insights: P.48 ~~VI~~ Local and Global Initiatives P.102 Introduction & Research Intent Institution (Country) Major Support Programs Website This report was produced in order to compile all available data on the African video game industry and compare the ecosystems’ dynamics across the continent.
aame für Forschung, Technologie H I N T E R G R U N D für Games auf die geförderten Unternehmen. Darüber hinaus wird untersucht, Mit der 2017 veröffentlichten Studie „Die Computer- und Videospielindustrie in wie sich die Förderung auf den gesamten Standort sowie auf das ökonomische Deutschland“ (2017) wurde der Standort Deutschland als Entwicklungsstandort und kreative Ökosystem mit seinen branchenübergreifenden Hebele...
China’s game industry remained strong in youth protection, consumption growth, tech innovation, cultural promotion, and cross-sector integration, contributing positively to emerging economic development and public innovation. cross-sector integration, contributir Mini-program games will keep growing fast; multi-platform releases will continue with rising PC and console shares; and heavy and casual games will advance in parallel with clear polarization.