The Italian video game market generated €2.3 billion in 2023, representing a 5% increase over 2022 and a 28% growth since 2019.
Italy ranks among the top five largest video game markets in Europe, with 13 million players aged 6 to 64, representing 31% of the population.
The average age of the Italian gamer is 30 years old, reflecting the sector's broad cultural and demographic penetration.
IIDEA serves as the primary institutional body for the industry, focusing on business acceleration, international branding through 'Games in Italy,' and global networking at events like Gamescom and GDC.
IIDEA manages key industry infrastructure, including the 'First Playable' trade fair, the Italian Video Game Awards, and the Italian Esports Awards.
Strategic efforts are concentrated on connecting local developers with international investors and distribution channels to elevate the global visibility of 'Made-in-Italy' titles.
IIDEA promotes responsible gaming by providing parents and educators with resources on PEGI ratings and parental control tools.
**I Videogiochi in Italia nel 2023 – Sintesi**
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### 1. Dimensione del mercato
- **Fatturato:** € 2,3 miliardi, con una crescita del **5 %** rispetto al 2022 e del **28 %** rispetto al 2019. - **Posizione europea:** l’Italia si colloca tra i **cinque maggiori mercati videoludici d’Europa**. - **Pubblico:** **13 milioni** di persone tra i **6 e i 64 anni** (circa il **31 %** della popolazione), con un’età media di **30 anni**.
Questi dati confermano che il settore è in forte espansione, sia in termini di valore economico sia di penetrazione culturale.
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### 2. Il ruolo dell’IIDEA
L’**Istituto per l’Innovazione Digitale e l’Economia dell’Arte (IIDEA)** è il punto di riferimento istituzionale per lo sviluppo dell’industria videoludica italiana. Le sue attività principali sono:
| Area di intervento | Azioni chiave | |--------------------|----------------| | **Sviluppo business & internazionalizzazione** | - Programmi di accelerazione con partner nazionali e internazionali<br>- Campagna di branding “**Games in Italy**” per promuovere i titoli Made‑in‑Italy | | **Educazione e gioco responsabile** | - Portale “**Tutto sui videogiochi**” per genitori e insegnanti<br>- Informazione su rating **PEGI** e strumenti di **parental‑control** | | **Eventi e riconoscimenti** | - **First Playable** (fiera di riferimento)<br>- **Italian Video Game Awards** (dal 2013)<br>- **Italian Esports Awards** (dal 2020) | | **Visibilità globale** | - Missioni commerciali e matchmaking con investitori/partner esteri<br>- Supporto alla partecipazione a fiere internazionali (e.g., Gamescom, GDC) |
**Obiettivi strategici dell’IIDEA**
1. **Elevare la visibilità internazionale** dei prodotti italiani, facilitando partnership e accordi di distribuzione all’estero. 2. **Collegare i developer locali** con reti di finanziamento, expertise tecnica e canali di marketing globali. 3. **Valorizzare il contributo culturale ed economico** del settore, posizionandolo come driver di innovazione e creatività nel panorama digitale italiano.
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## Conclusioni
Il 2023 segna un anno di consolidamento per il mercato videoludico italiano: un fatturato in crescita, una base di utenti ampia e giovane, e un ecosistema supportato da un ente pubblico (IIDEA) che combina **sviluppo commerciale**, **promozione internazionale** e **educazione responsabile**. Queste dinamiche creano le condizioni per un futuro ancora più competitivo, con il potenziale di trasformare l’Italia in un hub di riferimento per la creatività digitale a livello europeo e mondiale.