Updated Mar 23, 2026 by Nippon Ichi Software
Financial
Published by Nippon Ichi Software
The quarterly report for the first quarter of fiscal 2026 presents a sharp contraction in revenue and profitability for Nippon One Software. Total sales fell to ¥480 million, a 52.5 % decline from the same period in fiscal 2025, while operating loss widened to ¥174.6 million from a ¥256.1 million loss previously. Ordinary loss reached ¥135.4 million, and net loss attributable to parent shareholders rose to ¥169.2 million, a 93.9 % increase year‑on‑year. Earnings per share declined to ¥–33.43 after potential adjustments. Balance‑sheet metrics show a modest decline in total assets to ¥10.8 billion, with shareholders’ equity falling to ¥7.53 billion and the equity ratio slipping from 69.6 % to 68.6 %. Cash and cash equivalents increased by ¥380 million, offsetting reductions in accounts receivable and contract assets. Short‑term borrowings rose by ¥100 million, while long‑term debt decreased slightly. Segment analysis attributes the majority of losses to the entertainment business, which recorded a ¥59.9 million operating loss against sales of ¥450 million (54.4 % drop). The student dormitory and other business, though smaller in revenue, improved its operating loss from ¥9.0 million to ¥3.5 million. Management forecasts for the remainder of fiscal 2026 remain unchanged, projecting total sales of ¥4.77 billion and a net loss of ¥169.2 million for the year, with no adjustment to guidance. The report notes continued uncertainty in the gaming market due to inflationary pressures and global economic volatility, while highlighting ongoing efforts to strengthen development, sales, and productivity.
令和8年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 令和7年8月8日 上場会社名 株式会社日本一ソフトウェア 上場取引所 東 コード番号 3851 URL https://www.nippon1.co.jp 代表者 (役職名) 代表取締役社長 (氏名)猿橋健蔵 問合せ先責任者 (役職名) 取締役 (氏名)平岡三知 TEL 058-371-7275 配当支払開始予定日 - 決算補足説明資料作成の有無:無 決算説明会開催の有無 :無 (百万円未満切捨て) 1.令和8年3月期第1四半期の連結業績(令和7年4月1日~令和7年6月30日) (1)連結経営成績(累計) (%表示は対前年同四半期増減率) 売上高 営業利益 経常利益 親会社株主に帰属する 四半期純利益 百万円 % 百万円 % 百万円 % 百万円 % 8年3月期第1四半期 480 △52.5 △174 - △135 - △169 - 7年3月期第1四半期 1,011 △22.8 △256 - △74 - △93 - (注)包括利益 8年3月期第1四半期 △312百万円 (-%) 7年3月期第1四半期 191百万円 (△52.6%) 1株当たり 潜在株式調整後 四半期純利益 1株当たり 四半期純利益 円 銭 円 銭 8年3月期第1四半期 △33.43 - 7年3月期第1四半期 △18.58 - (2)連結財政状態 総資産 純資産 自己資本比率 百万円 百万円 % 8年3月期第1四半期 10,812 7,530 68.6 7年3月期 11,154 7,868 69.6 (参考)自己資本 8年3月期第1四半期 7,422百万円 7年3月期 7,759百万円 2.配当の状況 年間配当金 第1四半期末 第2四半期末 第3四半期末 期末 合計 円 銭 円 銭 円 銭 円 銭 円 銭 7年3月期 - 0.00 - 5.00 5.00 8年3月期 - 8年3月期(予想) 0.00 - 5.00 5.00 (注)直近に公表されている配当予想からの修正の有無:無 3.令和8年3月期の連結業績予想(令和7年4月1日~令和8年3月31日) (%表示は、通期は対前期、四半期は対前年同四半期増減率) 売上高 営業利益 経常利益 親会社株主に帰属 1株当たり する当期純利益 当期純利益 百万円 % 百万円 % 百万円 % 百万円 % 円 銭 第2四半期(累計) 1,396 △43.0 △264 - △254 - △237 - △47.01 通期 4,774 △9.9 81 - 154 - 31 - 6.25 (注)直近に公表されている業績予想からの修正の有無:無
※ 注記事項 (1)当四半期連結累計期間における連結範囲の重要な変更:無 新規 - 社 (社名) 除外 - 社 (社名) (2)四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用:有 (注)詳細は、添付資料P.8「2.四半期連結財務諸表及び主な注記(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 (四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理に関する注記)」をご覧ください。 (3)会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示 ① 会計基準等の改正に伴う会計方針の変更 :無 ② ①以外の会計方針の変更 :無 ③ 会計上の見積りの変更 :無 ④ 修正再表示 :無 (4)発行済株式数(普通株式) ① 期末発行済株式数(自己株式を含む) 8年3月期1Q 5,151,100株 7年3月期 5,151,100株 ② 期末自己株式数 8年3月期1Q 90,856株 7年3月期 90,856株 ③ 期中平均株式数(四半期累計) 8年3月期1Q 5,060,244株 7年3月期1Q 5,055,264株 ※ 添付される四半期連結財務諸表に対する公認会計士又は監査法人によるレビュー:無 ※ 業績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項 (将来に関する記述等についてのご注意) 本資料に記載されている業績予想等の将来に関する記述は、当社が本資料公表日現在入手している情報及び合理的 であると判断する一定の前提に基づいており、実際の業績等は様々な要因により大きく異なる可能性があります。 (公認会計士又は監査法人によるレビュー) 当社は、当第1四半期決算短信に添付される要約四半期連結財務諸表等に対して任意で監査法人東海会計社のレビ ューを受けており、レビュー完了後の令和7年8月12日にレビュー報告書を添付した四半期決算短信の開示を行う予定 であります。
○添付資料の目次 1.経営成績等の概況 ……………………………………………………………………………………………………… 2 (1)当四半期の経営成績の概況 ……………………………………………………………………………………… 2 (2)当四半期の財政状態の概況 ……………………………………………………………………………………… 3 (3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 ……………………………………………………………… 3 2.四半期連結財務諸表及び主な注記 …………………………………………………………………………………… 4 (1)四半期連結貸借対照表 …………………………………………………………………………………………… 4 (2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ……………………………………………………… 6 四半期連結損益計算書 …………………………………………………………………………………………… 6 四半期連結包括利益計算書 ……………………………………………………………………………………… 7 (3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 ………………………………………………………………………… 8 (四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理に関する注記) ……………………………………………… 8 (セグメント情報等の注記) ……………………………………………………………………………………… 8 (株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) ………………………………………………………… 9 (継続企業の前提に関する注記) ………………………………………………………………………………… 9 (四半期連結キャッシュ・フロー計算書に関する注記) ……………………………………………………… 9 (重要な後発事象) ………………………………………………………………………………………………… 10
1.経営成績等の概況 (1)当四半期の経営成績の概況 当第1四半期連結累計期間における我が国の経済は、雇用・所得環境の改善や政策効果により、緩やかな回復基調 で推移しました。一方で、物価上昇の継続による個人消費の抑制、米国経済の動向、主要国の金融政策や金利動向な どにより、先行きは依然として不透明な状況が続いております。 当社グループが属するゲーム業界では、eスポーツ市場の発展、モバイルゲーム市場の拡大、デジタル化の進展、 クラウドゲームサービスの拡大、VR(仮想現実)及びAR(拡張現実)の技術進化によるゲーム体験の向上、生成AI活用に よるゲーム開発の効率化が進み、市場規模は成長し続けております。 このような経営環境の中、当社グループは、当社グループの商品やサービスを通じてゲームという分野に限らず年 齢・性別・地域を超えたすべての人々に楽しさを提供し、当社グループに関わるすべての人々が豊かになることを目 指してまいります。そのために、「開発力の強化」「販売力の強化」「生産性の向上」に取り組んでまいります。 このような状況の中、エンターテインメント事業におきましては、PlayStation Network、ニンテンドーeショッ プ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの配信に加え、国内で発売されたタイトルの北米・ 欧州・アジア地域に向けたローカライズ及び販売を行いました。 学生寮・その他事業におきましては、岐阜県内の大学学生寮の運営等を行ってまいりました。 その結果、当第1四半期連結累計期間の業績は、売上高480,334千円(前年同期比52.5%減)、営業損失174,618千 円(前年同期営業損失256,111千円)、経常損失135,408千円(前年同期経常損失74,388千円)、親会社株主に帰属す る四半期純損失169,171千円(前年同期親会社株主に帰属する四半期純損失93,937千円)となりました。 セグメントの業績は以下のとおりであります。 (エンターテインメント事業) パッケージタイトルとして、国内では第2四半期連結会計期間に発売を予定しております『風雨来記5』、『連 呪』等の開発を進めてまいりました。 その他、PlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテ ンツの配信や、北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び販売を行いました。 加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も 引き続き行ってまいりました。 その結果、当事業全体におきましては、売上高450,224千円(前年同期比54.4%減)、営業損失59,896千円(前年 同期営業損失113,488千円)となりました。 (学生寮・その他事業) 学生寮・その他事業におきましては、学生支援を目的として岐阜県内の大学学生寮3件の運営等を行ってまいりま した。 その結果、当事業全体におきましては、売上高30,110千円(前年同期比25.4%増)、営業損失3,520千円(前年同 期営業損失9,003千円)となりました。
(2)当四半期の財政状態の概況 (資産の部) 当第1四半期連結会計期間末における総資産は10,812,407千円となり、前連結会計年度末に比べ341,790千円の減少 となりました。 主な流動資産の増減は、現金及び預金の増加(前連結会計年度末に比べ379,945千円の増加)、売掛金及び契約資 産の減少(同206,929千円の減少)、商品及び製品の増加(同131,899千円の増加)、仕掛品の増加(同44,413千円の 増加)前払費用の増加(同107,182千円の増加)によるものであります。 主な固定資産の増減は、建物及び構築物の減少(同13,521千円の減少)、投資有価証券の減少(同33,902千円の減 少)、長期預金の減少(同747,600千円の減少)によるものであります。 (負債の部) 当第1四半期連結会計期間末における負債は3,281,843千円となり、前連結会計年度末に比べ4,170千円の減少とな りました。 主な流動負債の増減は、買掛金の減少(同111,945千円の減少)、短期借入金の増加(同100,000千円の増加)、未 払金の減少(同23,872千円の減少)、賞与引当金の減少(同49,905千円の減少)、契約負債の増加(同82,708千円の増 加)、返金負債の減少(同10,128千円の減少)によるものであります。 主な固定負債の増減は、長期借入金の減少(同11,690千円の減少)によるものであります。 (純資産の部) 当第1四半期連結会計期間末における純資産は7,530,564千円となり、前連結会計年度末に比べ337,619千円の減少 となりました。 主な純資産の増減は、利益剰余金の減少(同194,473千円の減少)、為替換算調整勘定の減少(同150,025千円の減 少)によるものであります。 (3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 連結業績予想につきましては、令和7年6月20日の「業績予想の修正に関するお知らせ」で公表しました業績予想か ら概ね計画どおりに推移しております。従いまして、業績予想の変更はありません。
2.四半期連結財務諸表及び主な注記 (1)四半期連結貸借対照表 (単位:千円) 前連結会計年度 当第1四半期連結会計期間 (令和7年3月31日) (令和7年6月30日) 資産の部 流動資産 現金及び預金 5,195,499 5,575,444 売掛金及び契約資産 472,836 265,906 商品及び製品 216,566 348,466 仕掛品 359,535 403,949 前払費用 499,022 606,205 その他 144,636 119,973 貸倒引当金 △19,925 - 流動資産合計 6,868,170 7,319,944 固定資産 有形固定資産 建物及び構築物(純額) 1,029,034 1,015,513 機械装置及び運搬具(純額) 3,784 3,448 土地 891,075 891,075 建設仮勘定 101,100 101,100 その他(純額) 206,728 215,644 有形固定資産合計 2,231,723 2,226,781 無形固定資産 39,628 35,698 投資その他の資産 投資有価証券 1,174,718 1,140,816 長期預金 747,600 - その他 92,357 89,166 投資その他の資産合計 2,014,675 1,229,982 固定資産合計 4,286,027 3,492,462 資産合計 11,154,198 10,812,407
Capcom achieved a historic peak in FY26/3, reporting net sales of ¥1.95 billion and operating profit of ¥752 million—both up 15% year‑over‑year. The surge was driven by strong new‑title releases and catalog sales, particularly through digital channels, and marked the company’s highest cumulative unit sales at 5.9 million. Retail expansion reached 61 stores, including the first overseas Capcom Store in Taipei, underscoring a growing global footprint. Looking ahead to FY27/3, Capcom targets more than 10% operating‑profit growth and ¥2.1 billion in sales, underpinned by a steady pipeline of new IP launches such as *Pragma* and an expanded catalog strategy. The company plans to release one new machine per quarter, aiming for 53 000 units across four titles—including Biohazard RE:3 and Resident Evil 7—while projecting net sales of ¥209 million and operating profit of ¥104 million. A key focus is deepening IP monetisation through e‑sports, media tie‑ins, and mobile extensions, with an expected 18% year‑over‑year increase in pachislo volume and intensified expansion into emerging markets. The FY26/3 earnings report also highlights significant workforce growth, with an annual addition of over 100 developers and the integration of AI tools to enhance efficiency. Financially, net sales rose 14% YoY to ¥1,259 bn and operating profit increased 18% to ¥508 bn, while maintaining a strong cash position that balances shareholder returns, employee compensation, and reinvestment. Diversity metrics improved, with female core‑role representation at 15.7% and paternity leave utilization at 79.7%, reflecting a broader talent strategy aimed at sustaining long‑term innovation and market leadership.
Fiscal year 2026 ended with a 13 % rise in sales to ¥487.5 bn, yet operating income swung from a ¥48.1 bn profit in FY2025 to a ¥5.7 bn loss, driven by significant goodwill impairments on Rovio and Stakelogic and a widening deficit in the Gaming segment. Adjusted EBITDA fell to ¥16.6 bn, reflecting heavy upfront development costs and impairment charges, while net equity contracted by ¥48.7 bn as cash balances were depleted following the acquisitions of GAN and Stakelogic. Within Entertainment Contents, sales edged up to ¥326.6 bn from ¥321.5 bn, but operating income declined from ¥40.8 bn to ¥32.4 bn because new Full‑Game and F2P titles underperformed, despite steady growth in licensing revenue. Forecasts for FY2027 project sales of ¥357 bn and operating income of ¥42.5 bn, contingent on successful new IP launches, repeat sales, and a planned lift in licensing income. Margin erosion from title underperformance remains a key risk. Capital allocation for FY2026/3 was restructured to focus on ¥190 bn of cumulative investment over FY2025–FY2027, allocating ¥80 bn to development, ¥120 bn to strategic acquisitions, and planning ¥70 bn in share buybacks while pausing large‑scale M&A. Shareholder returns are expected to rise sharply, with FY2026/3 projected at ¥31.5 bn (≈¥11.7 bn in dividends) and FY2027/3 potentially reaching ¥16.2 bn under a 50 % total‑return ratio applied to projected net income. Pachislot sales showed modest growth, buoyed by new titles and strong first‑week performance of flagship IPs such as “Hokuto No Ken” and “Kabaneri of the Iron Fortress.” Pachinko sales declined as the temporary lift from Lucky Trigger 3.0 Plus faded and hall utilization softened. The group plans to introduce reel‑exchangeable cabinets, expected to account for roughly 20 % of pachislot revenue, and is positioning the gaming business for a J‑curve bottom in FY2027 through intensive lease sales and B2B platform upgrades. The release schedule for FY2026/3 emphasizes a concentrated push of multi‑platform titles, including the Nintendo Switch 2 launch in March 2026 and a slate of global releases across consoles, PC, and mobile from late 2025 to mid‑2026. Key animation properties such as *Detective Conan* and *Lupin the Third* are slated for April–June 2025, with several new IPs and Netflix exclusives planned for early 2026. Pachislot and pachinko product launches are detailed with projected unit sales ranging from 8,000 to 49,000 units across varying gambling‑specification tiers.
Sony Group’s FY2025 consolidated results demonstrate modest revenue growth and a mixed profitability profile across its core business units. Total sales increased 4 % to ¥12.48 trn, largely driven by higher operating income in the Imaging & Sensing Solutions (I&SS) and Music segments. Operating income rose 13 % to ¥1.45 trn, while net income attributable to shareholders fell 3 % to ¥1.03 trn because of a larger equity‑method loss in the Financial Services arm and higher impairment charges. Operating cash flow remained flat at ¥1.97 trn, and the spin‑off of Sony Financial Group was treated as a discontinued operation from Q1 FY25 onward. Within the Music division, sales climbed 15 % to ¥277.5 billion, propelled by growth in Recorded Music and Music Publishing streaming revenues (+9 % and +14 % respectively), live‑event income, and a strong contribution from the Demon Slayer franchise. Operating income in this segment surged 25 % to ¥89.7 billion, reaching a record high even after excluding one‑time items. Sony projects flat sales for FY2026, with operating income expected to decline 11 % to ¥47 billion as streaming gains are offset by the loss of Demon Slayer’s impact. The company consolidates its Pictures and Music results on a U.S. dollar basis, translating foreign‑currency sales and costs using weighted average exchange rates while accounting for hedging transactions. Foreign‑exchange fluctuations affect both sales and operating income, with I&SS hedging gains or losses incorporated into these calculations. These disclosures supplement, but do not replace, Sony’s IFRS‑compliant consolidated financial statements.
France Bed Holdings Co., Ltd. released its consolidated financial results for the six-month period ending September 30, 2025, prepared in accordance with Japanese GAAP. The report details the company’s operating performance, financial position, and cash flow status, while maintaining its previously announced earnings forecasts for the full fiscal year ending March 31, 2026. During the first half of the fiscal year, the company reported net sales of 29,259 million yen, remaining essentially flat compared to the same period in the previous year. However, profitability metrics experienced a decline, with operating profit falling 16.0% to 1,782 million yen and ordinary profit decreasing 17.7% to 1,765 million yen. Profit attributable to owners of the parent reached 1,047 million yen, representing a 20.9% year-on-year decline. Basic earnings per share for the period were 31.20 yen, down from 38.36 yen in the prior year. The company’s financial position as of September 30, 2025, shows total assets of 67,084 million yen and net assets of 39,158 million yen, resulting in an equity-to-asset ratio of 58.3%. Cash flows from operating activities provided 2,541 million yen, while investing and financing activities reflected ongoing capital allocation, including the purchase of treasury shares and continued investment in property, plant, and equipment. Looking ahead to the full fiscal year ending March 31, 2026, the company maintains its forecast of 62,300 million yen in net sales and 4,750 million yen in operating profit. These projections reflect a modest growth expectation of 2.8% in sales and 1.1% in operating profit compared to the previous fiscal year. The company continues to operate under stable accounting policies with no significant changes in the scope of consolidation.