Video games have transitioned from a niche hobby for technology enthusiasts and youth into a mainstream form of entertainment.
See it on page 3The demographic profile of gamers has expanded significantly, now encompassing individuals across all age groups, professions, and education levels.
See it on page 3Źródło fotografii: Materiały royality free z portalu Depositphotos.com oraz materiały prasowe z konferencji Digital Dragons Jeszcze kilkanaście lat temu gry wideo wydawały się obszarem zarezerwowanym jedynie dla największych entuzjastów technologii oraz młodszej części społeczeństwa. Dziś obraz gracza przedstawia się zgoła inaczej – w różnej formie ten rodzaj rozrywki wybiera coraz więcej osób, bez względu na wiek, za- wód czy wykształcenie.