Updated Mar 21, 2026 by 11 bit studios
What can I help with?
AI-powered answers with citations from the library.
What can I help with?
AI-powered answers with citations from the library.
Report
Published by 11 bit studios
I.! PISMO ZARZĄDU ........................................................................................................... 3! II.! WYBRANE JEDNOSTKOWE DANE FINANSOWE ZAWIERAJĄCE PODSTAWOWE POZYCJE ROCZNEGO SPRAWOZDANIA FINANSOWEGO WRAZ Z DANYMI PORÓWNYWALNYMI ............... 4! III.! SPRAWOZDANIE FINANSOWE ZA ROK 201111 BIT STUDIOS S.A. .......................................
RAPORT ROCZNY jednostkowy ZA 2011 ROK 11biE studios 11 bit studios S.A. ul. Gdańska 2 lok. 82 01-633 Warszawa phone +48 22 2434004 Fax +48 22 2433995 www.11bitstudios.pl 1 czerwca 2011 roku
RAPORT ROCZNY 2011 ROK 11 BIT STUDIOS SPÓŁKA AKCYJNA Spis treści: ! I.! PISMO ZARZĄDU ........................................................................................................... 3! II.! WYBRANE JEDNOSTKOWE DANE FINANSOWE ZAWIERAJĄCE PODSTAWOWE POZYCJE ROCZNEGO SPRAWOZDANIA FINANSOWEGO WRAZ Z DANYMI PORÓWNYWALNYMI ............... 4! III.! SPRAWOZDANIE FINANSOWE ZA ROK 201111 BIT STUDIOS S.A. ....................................... 5! IV.! SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI SPÓŁKI W ROKU 2011....................................31! V.! INFORMACJE NA TEMAT CZYNNIKÓW RYZYKA ZWIĄZANYCH Z DZIAŁALNOŚCIĄ GOSPODARCZĄ 11 BIT STUDIOS S.A. ....................................................................................................35! VI.! OŚWIADCZENIA ZARZĄDU .............................................................................................39! VII.! OPINIA I RAPORT Z BADANIA PRZEZ BIEGŁEGO REWIDENTA ROCZNEGO SPRAWOZDANIA FINANSOWEGO ZA ROK 2011 .........................................................................................40! VIII.! ! INFORMACJA O STOSOWANIU PRZEZ SPÓŁKĘ ZASAD DOBRYCH PRAKTYK ...........................63 TL 2
RAPORT ROCZNY 2011 ROK 11 BIT STUDIOS SPÓŁKA AKCYJNA I. PISMO ZARZĄDU Szanowni Akcjonariusze, Oddajemy w Państwa ręce raport roczny za rok obrotowy 2011. Był to drugi rok istnienia Spółki, ale pierwszy rok prowadzenia działalności we wszystkich aspektach, obejmujących oprócz produkcji także marketing i sprzedaż. Wcześniej czynione nakłady na zbudowanie zaplecza technologicznego oraz prace koncepcyjne przy pierwszej serii gier pod brandem Anomaly Warzone Earth na szereg platform, zaowocowały w 2011 roku wypuszczeniem na rynek światowy produktów, które przyniosły Spółce wymierne przychody i pozwoliły wypracować założone zyski. Spółka zrealizowała cele emisyjne, ale przede wszystkim zaistniała w świadomości graczy, dziennikarzy z największych branżowych portali oraz kluczowych kooperantów takich jak Apple, Microsoft, Valve czy Amazon. W ten sposób zbudowaliśmy twardy fundament do postawienia następnego zdecydowanego kroku, jakim jest zintensyfikowanie produkcji. Dopracowany model działania i otwarcie drzwi do światowego rynku skłoniły nas do rozpoczęcia prac równolegle nad czterema kolejnymi seriami gier. W tym celu Spółka w grudniu przeprowadziła kolejną emisję akcji i czyni starania w kierunku sfinansowania planów rozwojowych, które naszym zdaniem są kluczowe dla dalszego szybkiego wzrostu jej wartości.
atowego rynku skłoniły nas do rozpoczęcia prac równolegle nad czterema kolejnymi seriami gier. W tym celu Spółka w grudniu przeprowadziła kolejną emisję akcji i czyni starania w kierunku sfinansowania planów rozwojowych, które naszym zdaniem są kluczowe dla dalszego szybkiego wzrostu jej wartości. Szanowni Państwo, już skromny rok 2011 pokazał, że przyjęta strategia sprawdza się w praktyce, a postawienie na produkcję wysokojakościowych lecz niewielkich objętościowo gier ze średniej półki cenowej potrafi generować wysoką sprzedaż przy ponadprzeciętnej marży, która w naszym wypadku sięgnęła blisko 50 proc. na poziomie zysku ze sprzedaży i ponad 40 proc. na poziomie zysku netto. Mimo iż koszty działania spółki w 2011 r. wzrosły w porównaniu do roku ubiegłego, inwestycja ta przyniosła wymierny zysk. Dzięki temu w ciągu minionego roku udało nam się podwoić wartość kapitałów własnych spółki. Sytuacja w gospodarce światowej oraz na rynkach finansowych pozostaje skrajnie trudna, ale nie wpływa to na działalność Spółki. Naszym zdaniem jest nadal sprzyjający czas, aby zaistnieć na szybko zmieniającym się rynku gier komputerowych, który dzięki globalizacji i demokratyzacji technologicznej otwiera się na innowacyjne i elastyczne podmioty takie jak 11 bit studios S.A. Pokazaliśmy iż potrafimy wyłapać trendy i odpowiednio szybko wykorzystywać pojawiające się szanse biznesowe. Ten model działania będzie nam nadal przyświecał. Serdecznie zachęcamy do zapoznania się z Raportem Rocznym. Z wyrazami szacunku,
cyjne i elastyczne podmioty takie jak 11 bit studios S.A. Pokazaliśmy iż potrafimy wyłapać trendy i odpowiednio szybko wykorzystywać pojawiające się szanse biznesowe. Ten model działania będzie nam nadal przyświecał. Serdecznie zachęcamy do zapoznania się z Raportem Rocznym. Z wyrazami szacunku, Tic <u, B. Micotl id Dobd
Grzegorz Miechowski Bartosz Brzostek Przemysław Marszał Michał Drozdowski Prezes Zarządu Członek Zarządu Członek Zarządu Członek Zarządu
The report announces a postponement of the release date for the virtual‑reality title “Bulletstorm VR.” Originally slated for 14 December 2023, the launch has been rescheduled to 18 January 2024. The decision was taken by the board of PCF Group S.A., Warsaw, on 17 November 2023, following consultations with the development team at Incuvo S.A. and the company’s publishing staff. The primary rationale for the delay is to grant additional development time, ensuring that the final product meets player expectations and maximizes commercial potential. The announcement is framed within the legal context of Article 17(1) of Regulation MAR, underscoring compliance with regulatory reporting requirements. The scope is limited to the Polish market and pertains specifically to the VR gaming segment, with no broader geographic or temporal coverage indicated. No quantitative data or survey methodology is provided; the communication focuses solely on the administrative decision and its intended impact on product quality and sales prospects.
ANNUAL REPORT OF 11 BIT STUDIOS S.A. FOR 2024 (all amounts in PLN unless stated otherwise) DEAR SHAREHOLDERS AND INVESTORS, It is with great pleasure that we present to you our Annual Report for 2024. During this period, 11 bit studios S.A. generated revenue of PLN 140.54 million, marking a 168.9% increase year on year and representing an all-time record for the Company.
The report announces the official release date for the virtual‑reality title “Bulletstorm VR,” previously known by its code name “Thunder.” The announcement, issued by the board of PCF Group S.A. on 22 August 2023, confirms that the game will launch on 14 December 2023. Distribution channels include the META Oculus Store, Sony PlayStation Store, and Steam, ensuring multi‑platform availability across major VR ecosystems. The release decision follows a prior interim report dated 13 December 2021, indicating that the company has maintained a consistent communication cadence regarding its VR portfolio. The document cites Article 17(1) of the MAR Regulation as the legal basis for the disclosure, underscoring compliance with regulatory reporting requirements. No additional data on sales projections, target demographics, or regional rollout specifics are provided; the focus remains strictly on the release date and platform distribution. The concise nature of the communication suggests that the primary objective is to inform stakeholders, regulators, and potential consumers of the finalized launch schedule. The report’s brevity and formal tone reflect standard corporate disclosure practices for product release announcements within the gaming industry.
I. PISMO ZARZĄDU ........................................................................................................3 II. WYBRANE JEDNOSTKOWE DANE FINANSOWE ZAWIERAJĄCE PODSTAWOWE POZYCJE ROCZNEGO SPRAWOZDANIA FINANSOWEGO WRAZ Z DANYMI PORÓWNYWALNYMI...........4 III. SPRAWOZDANIE FINANSOWE 11 BIT STUDIOS S.A. ZA ROK 2014 ...................................5 IV. SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI SPÓŁKI W ROKU 2014. ............................. 40 V.